1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln
Fortsetzung unserer Runde am 19.11.2011
Siuit ist das improvisierte Exoskellet auf dem Rücken fast hochgegangen, das ganze Lager ist in Dampf gehüllt und in ein paar Wegstunden Entfernung sitzt eine Gruppe von 30 unbewaffneten Katzenmenschen auf dem Weg.
Im Tanelorn hat Saffron nach einzigartigen, besonderen, originellen Spielleitern gefragt.
Kennt ihr einzigartige Spielleiter? Wenn ja: Was macht sie so besonders?
Für mich ist dabei jede SL einzigartig, unter der ich jemals längere Abenteuer gespielt habe, und auch das macht einen Teil des Reizes von Rollenspielen aus.
Taysal konvertiert gerade die 1w6 Flyerbücher auf Savage Worlds und die Ergebnisse sehen bisher sehr cool aus! Wenn ihr also eine Savage Worlds Runde habt, dann schaut doch mal bei den Savage Flyerbooks vorbei. Sie sind bisher weniger schlank als ihre Gegenstücke auf 1w6-Basis, dafür liegt das crunch-level höher.
Was wir in Technophob noch zu wenig haben, sind die Gegner der Charaktere. Teilweise gehört das zwar in einen Abenteuer- oder SL-Teil.
Ich habe vor, morgen auf die Ersten Karlsruher Rollenspieltage zu gehen.
Ich bin noch völlig desorganisiert und werde wohl einfach mit einer Sammlung Flyerbücher, Charakterkarten und EWS-Hefte dort aufschlagen, um zu sehen, was es zu leiten oder spielen gibt… ☺
Als Nebenbemerkung: Wie euch vielleicht schon aufgefallen ist, bastle ich zur Zeit an einem einfacheren Theme für große Teile dieser Seite.
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