1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Deutsch

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Biotech, Nanoware, Cyberware, Genoptimierung & Co.

Ne ganz allgemeine Frage:

Bei der Charaktererstellung kann ich mir ja so einiges "einpflanzen", das kaufe ich mir mit △, da es ja oftmal einfach nur ein "Merkmal" ist.

Was passiert, aber wenn ich im späteren Verlauf des Spiels mit Creds neue Sachen einbaue, das ist zumindestens gut vorstellbar.

Bekomme ich bspw.

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Exoskelett, Kasten und Feinde

Dein Exoskellet trägt dich, deine Kaste gibt dir Richtung und deine Feinde geben dir ein erreichbares Ziel.

Exoskelett, Skizzen

Ihr Exoskelett ermöglicht es Synachu, die Schwäche Ihrer Körper auszugleichen und in einer Sauerstoffatmosphäre zu leben. Es enthält auch ihren Chlorvorrat, durch den sie ihre psionischen Fähigkeiten speisen. Neben den Kriegern gibt es eine Arbeiter- und eine Priesterkaste. Über allen steht die Konklave, die sie zusammenhält und in den Kampf gegen den mutierenden Schwarm und die Abtrünnigen lenkt.

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Fragen beim Regelstudium

Ein paar Sachen, die bei mir Fragezeichen haben fliegen lassen:

1) Ein (-) zählt als Malus von 3, warum haben dann Nerde mit primitive Technologie(-) einen Malus von 6?

2) Sven liebt das Wort "passt" :)

3) Kann man die Fülltexte vielleicht einschränken? Mein Interesse an Essgewohnheit und dem Job der Beispielspieler ist doch eher gering. Das gesamte GRW hat 16 ausgedruckte Seiten. Alleine die Technophob Einleitung fast 90! Die Heranführung via Dialog finde ich nicht schlecht. Aber es fällt mir extrem schwer im Nachhinein nachzuschlagen.

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PSI-Fähigkeiten der Synachu

Wähle deinen Weg und folge ihm. Weiche ab und du magst erreichen was du suchst - oder ewig für dein Straucheln zahlen.

Die Psi-Fähigkeiten der Synachu steigen mit ihrem Fortschritt in ihrer Kaste, gehen allerdings mit Dogmen einher.

Ein Kapitel des Far-­Out Science-­Fiction Quel­len­bandes » Technophob «

Tamara: Ganz praktisch: Was können die Fähigkeiten, und kann ich später noch weitere lernen?

Sven: Moment… hier ist die Liste:

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Forenrunde?

In der Beschreibung steht so schön "Rollenspielrunden hier im Forum". Hat jemand wirklich mal interesse dran?

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Anfangs-Kapitel zu Synachu vervollständigt

Ich habe gerade das Anfangs-Kapitel von Technophob zu den Synachu vervollständigt:

Psi-Echsen: Synachu-Kriegerinnen

Der Text war verdammt schwer in mehrere Kapitel aufzuteilen, weil er eigentlich in einem Fluss ist.

Ich habe jetzt vor der Liste der Psi-Fähigkeiten geteilt (das heißt, die kommt nächsten Mittwoch).

Ich hoffe, ich schaffe es nächste Woche, wieder etwas Puffer aufzubauen.

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Psi-Echsen: Synachu-Kriegerinnen

„Suche dir dein Ziel und verfolge es, bis du es erreichst oder stirbst.“
Diese Worte begleiteten Nayres, seit sie im Innersten der Konklave die Prüfung des Lebens bestanden und die Bande der Mitras-Kaste in ihre eigene Psi-Struktur eingewoben hatte.

Nayres Getral, Erster Entwurf von Trudy Wenzel

Sie festigten ihre Bindung an die Konklave und ließen keinen Raum für Zweifel, so wie sie auch ihren Weg im Leben formten und die zerstörerische Gewalt ihrer psionischen Macht in beherrschbare Pfade lenkten. Ihr Lehrer hatte die Worte gesprochen, genau wie zu jedem anderen angehenden Mitras, den er begleitet hatte. Mit ihnen war Nayres Teil ihrer Kaste geworden, und sie gaben ihr auch jetzt die Kraft, weiterzugehen. Jetzt da die Zatlinge aus den Eiern in der Fracht geschlüpft waren. Jetzt, da sie vor ihr standen und ihre geifertropfenden Fänge von Tod sprachen.
Sie konnten die Gewalt der Bande nicht zerbrechen, die Nayres Kraft zu Klingen formten. Klingen, die das falsche Fleisch der Zat zerteilten und selbst der grenzenlosen Macht des Systems trotzen würden, um aus dem Kern der Lügen die Wahrheit herauszutrennen. Nayres’ Klingen waren bereit.

Echsen-Kriegerinnen, die ihre körperliche Schwäche durch ihr Exoskellet und ihre Psi-Kräfte ausgleichen.

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Samstag ist Gratisrollenspieltag! (2.2.2013: 3-mal GRT in Karlsruhe!)

Hasur Roal1Diesen Samstag!

Wenn ihr noch nicht fest eingeplant habt, zu eurem örtlichen Laden oder Rollenspiel-Verein zu gehen (oder nicht wisst, ob es einen gibt), schaut doch auf

» Die Karte «

Wir sind überall!

Es gibt in fast jedem Fleckchen von Deutschland teilnehmende Läden oder Vereine - sogar ein paar in Österreich und eine Con in der Schweiz!

Wir sind viele!

Zusätzlich zu den 1w6 Flyerbüchern gibt es Rollenspielmaterial von 24 weiteren Entwicklern und Verlagen - darunter solche Größen wie Pegasus, Ulisses und EA Games.

EA Games!!

Und wenn ihr einen Eindruck davon bekommen wollt, was euch in den Läden erwartet, werft mal einen Blick auf die neusten Fotos:

» 3-4 Meter Rollenspielmaterial! «

Drei Reihen Bücher und Hefte!

Noch nicht genug? Dann lasst euch von PiHalbe nochmal erzählen, woher der GRT kommt, was los sein wird und welchen Sinn das hat - in einem Interview mit einem der Organisatoren (Karsten, in Vertretung von Moritz alias Glgnfz):

» PiCast – 41 – Gratisrollenspieltag 2013 « (mp3)

Auf die Ohren!

Also denkt daran: Samstag ist Gratisrollenspieltag!

Ich werde vermutlich in Karlsruhe im T3, in der Spiele-Pyramide und/oder bei den 4. Karlsruher Rollenspieltagen von Thoule e.V. sein.

Vielleicht finden wir ja eine gemeinsame Runde!

Eigenes leiten oder neues Spielen? Es gibt so viel tolles… das ist fies! ☺

Und bevor ich es vergesse: Wenn ihr noch Leute kennt, die den Gratisrollenspieltag nicht kennen, druckt doch ein paar Flyer und verteilt sie in eurer Nähe - oder schickt einen der Pressetexte als Last-Minute Information an eine lokale Zeitung.

Ich hoffe, wir treffen uns auf dem GRT 2013!


  1. Hasur Roal wurde von Trudy Wenzel gezeichnet. All hail Trudy! 

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Chessos Reluna (Luna), Charakterblatt

Ein Beispiel für Fuchsmenschen.

  • Beschreibung: Geschäftstüchtiger und kampferprobter Ranmex.
  • Zitat: „Was kriegen wir dafür?“
  • Motivation: Will genug Geld verdienen, um ein großes, kampftaugliches Schiff für einen eigenen Clan zu kaufen.
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Blowing second level cache: Länge der Technophob-Einträge

Vielleicht sollten wir die Technophob-Einträge länger machen: Blogging Theory 201: Size Does Matter

The right length for an essay, I believe, is exactly "one sitting": no more, no less. You should be able to read and absorb it fully in one go, with no breaks. Moreover, after you finish, you should be at the point where you need to take a break. You should want to stand up, stretch your legs, grab a coffee, play some foosball, get your mind off everything for a while.

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„Wir haben viel gewürfelt, die ±W6-Mechanik haben die Spieler schnell verinnerlicht […und haben sich gefreut…], dass die Werte zur Vor­stellung passen.“
— PiHalbe: Katzulhu
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