1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

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Der Astropia Trailer ist wahnsinn

Ich habe gerade den Astropia US Trailer gesehen, und hier sitze ich mit Tränen in den Augen - ich liebe Astropia schon jetzt, und ich werde den Film definitiv kaufen, sobald er draußen ist!

Wenn ihr ihn noch nicht gesehen habt, dann schaut euch den Trailer an!

(ich weiß, dass ich etwas spät dran bin, aber vielleicht gib es ja andere, denen es genauso geht).

Astropia US Trailer

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Magorya - Musik für Science Fiction Runden von Jamendo

Sechs frei verwendbare Lieder mit Stichworten zu passenden Szenen.

Ich habe nach dem Post von Nebelwand die Musik von Magoria angehört um Lieder für meine Science Fiction Runde (Kleine Schiffe) zu finden. Das hier sind meine Ergebnisse.

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Auswertung: Wieviel Prozent der Rollenspieler kaufen Rollenspielbücher?

Das hier ist eine erste Auswertung der Ergebnisse der Umfrage, wieviel Prozent der Rollenspieler Rollenspielbücher kaufen.

Ergebnis für Ungeduldige: Etwa 2/3 der Rollenspieler kaufen Rollenspielbücher.

Annahmen

  • Wir haben Schnappschüsse aus verschiedenen Gebieten des Landes.
  • Aus jeder Gruppe meldet sich nur einer, d.h. die Anzahl der online aktiven Rollenspieler ist klein genug, dass wir die redundanten Antworten vernachlässigen können.
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Die Rollenspiel-Jukebox - ein kleiner Wunsch

Ich höre gerade die Musik von Jamendo, die PiHalbe gefunden hat und mir ist aufgefallen, wie ich mir Musik fürs Rollenspiel wünschen würde.

Normale Lieder versuchen oft, eine Geschichte zu erzählen, was für das Lied selbst gut ist, es aber für Rollenspiele untauglich macht. Der Höhepunkt ist im Zweifelsfall nicht da, wo wir ihn in der Runde brauchen, und der Umbruch von Spannung in Auflösung ist

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Was ist Rollenspiel, und wie spielt man es?

"Rollenspielen bedeutet, mit Freundinnen gemeinsame Geschichten zu erschaffen, fremde Welten zu erleben, sich in andere Personen oder gar Wesen einzufühlen und für eine Weile ihre Rolle zu übernehmen.

Ihr werdet die Heldinnen einer Geschichte und könnt gemeinsam Abenteuer erleben, wie ihr sie aus Büchern, Filmen und Computerspielen kennt, oder auch völlig andere, denn die entstehende Geschichte ist Euer Werk."

Ich habe eine Einleitung für das erste RaumZeit Heft gefunden, die uns allen gefällt, und die ich doch verwerfen muss. Der Grund? Sie ist zu lang für die 4 DinA5 Seiten, die wir für sie geplant haben.

Daher schreibe ich sie hier, und ich hoffe, sie gefällt euch auch.

Viel Spaß beim Lesen!

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Kommentare



„Durch das fixe Regelsystem haben wir nur sehr wenig Zeit auf Regelebene verbracht und hatten mehr Muße, auf das Setting einzugehen.“
— PiHalbe: Mutant — Under­gångens Arvta­gare
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