1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln
Auf 1w6.org nutzen wir nun das Mikrobezahlsystem Flattr (video) bei allen Artikeln. In Flattr zahlt jeder Flattrer einen festen monatlichen Betrag (flatrate), der dann an die Schöpfer der Inhalte verteilt wird, bei denen er im jeweiligen Monat auf den Flattr-Knopf gedrückt hat.1
Neuigkeiten von 1w6.org sind jetzt auch anonym in dem Freenet-Project1 abrufbar (genauer: unsere RSS Feeds). (Freenet-Project != Freenet-Provider)
Um sie zu sehen, braucht ihr ein lokal laufendes Freenet. Dann könnt ihr die rss Freesite von 1w6.org lesen (der Link funktioniert nur, wenn ihr Freenet lokal laufen habt. Falls es auf einem anderen Rechner läuft, müsst ihr die IP anpassen).
Ein Nebeneffekt davon ist, dass jetzt auch unsere normalen RSS-Feeds die vollständigen Texte der Beiträge enthalten.
Das Freenet-Projekt ermöglicht anonyme, unzensierbare Kommunikation und anonymen Datenaustausch in einem vollständig dezentralen p2p Netzwerk. ↩
Nachdem ich die letzten Wochen immer wieder Spam entfernen musste, habe ich mich jetzt schweren Herzens entschlossen, Kommentare von nicht angemeldeten Benutzern nur noch von Hand freizuschalten.
Kennt ihr jemanden, der sich damit auskennt, Spammern den Saft abzudrehen?
Da ich sie gewarnt habe, und sie trotzdem weitergemacht haben: Die beim letzten Mal verwendete IP Adresse ist 194.44.97.14 ; die diesmal genutzte schickt mir mein Webserver wohl bald.
Tut mir Leid, dass das Kommentare etwas langsamer macht :(
Wenn es euch zu langsam ist, könnt ihr euch einfach registrieren, dann werden die Kommentare automatisch freigegeben.
Update: Dank Sven habe ich jetzt das Spam-Modul integriert und eingestellt, dass Kommentare wieder automatisch freigeschaltet werden. Mal sehen, wie gut es funktioniert. Ein Vorteil ist schonmal, dass es nur noch einen Klick braucht, Spam loszuwerden.
Strukturierte Betrachtung von Regelmechanismen im Rollenspielentwurf von Whitson John Kirk III: RPG Design Patterns (englisch)
Er überträgt das Entwurfsmusterkonzept, das wir vom Programmieren kennen (und das Programmierer von Architekten haben), auf Rollenspiele.
Beispiel: Contest tree - kleinere Konflikte bestimmen mit, wie größere ausgehen.
Jetzt brauchen wir nur noch Implementierungen all dieser Entwurfsmuster als EWS-Module.
Unsere Infos gibt es auch über Twitter und Identi.ca (Twitter-Klon auf Basis freier Software).
Bisher nur über meinen Account (1, 2), ab heute auch über die identi.ca Gruppe !1w6.
Keine Zeit, lange Artikel zu lesen. Kurz eine Info weitergeben. Schneller Überblick über Neuigkeiten.
Meld dich bei der Gruppe an (ein Klick). Schreib' einfach !1w6 dazu, wenn du eine 1w6-relevante Info in identi.ca einstellst.
Japp :) Ich nutze aktuell Choqok für KDE. Ansonsten geht es auch über Jabber und auf viele weitere Arten. Via Browser über die identi.ca-Seite sowieso.
identi.ca kann direkt auf einen twitter-Account weiterleiten, so dass ich meine Infos nur einmal einstellen muss und Leute in beidem erreiche. Heißt: Beide, aber über identi.ca.
Denkt daran, dass alles, was ihr auf identi.ca schreibt, öffentlich ist. Jeder kann es finden, potenziell also auch spätere Arbeitgeber oder aktuelle Kollegen.
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