1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln
Irgendwie hänge ich ja schon seit längerer Zeit beim EWS rum, weil mir das Projekt sehr gut gefällt und es verspricht mit der Zeit ein sehr gutes und vielseitiges System zu werden. Wie gesagt, ich bin noch nicht dazu gekommen, es zu spielen - da es darum bei uns sowieso seit Beginn des Stuidums mehr schlecht als Recht steht - aber ich habe es dringendst vor!
Hi,
Wenn alles gut geht, wird die Seite heute Nacht auf einen schnelleren Server übertragen. Sie wird dadurch wahrscheinlich zwischen 2 und 6 offline sein.
Dachte, es könnte euch interessieren :)
Damit werden die Seiten hier hoffentlich wieder schneller und robuster.
Hi,
Ich habe gerade das System, auf dem die Webseite läuft, auf Drupal 5.7 aktualisiert
Eigentlich sollte sich damit nichts sichtbares geändert haben, aber ich dachte, ich sag es trotzdem :)
Lieben Gruß,
Arne
Ich habe gestern die neuste Version des EWS online gestellt: EWS v2.0.1
Mit dieser Version ist nun die inhaltliche Entwicklung der 2. Version des EWS abgeschlossen, und auch wenn es bereits Pläne für eine dritte Version gibt, soll Version 2 nun erstmal für eine längere Zeit die Referenz sein).
Das Schlachtfeld ist jetzt auch unter der kürzeren URL
http://1w6.org/schlachtfeld zu erreichen.
Liebe Grüße,
Drak
Die neuste Arbeits-Version aller Teile des Regelwerkes kannst Du immer unter dem folgenden Link finden:
http://rpg-1d6.sourceforge.net/hg/ews/file/tip/
Sobald etwas von mir oder anderen geändert wird, erscheint es automatisch dort.
Es ist einfach die Ausgabe unseres Mercurial repositories auf sourceforge.
Ich habe bei Sourceforge eine Anfrage gestartet, den Unix-Namen des Projektes von rpg-tools-1d6 in rpg-1d6 umzubenennen.
Binnen 48 Stunden wird sich der Name geändert haben.
Das betrifft vermutlich sowohl das neue Mercurial repository als auch Subversion.
Ich werde Ohloh und cia.navi aktualisieren, sobald die Änderung vollständig ist.
Das Schlachtfeld nähert sich so langsam der nächsten brauchbaren Version, allerdings gibt es noch einen Haufen Mängel und ein paar Problemchen, die mir beim durchstöbern der Logs aufgefallen sind. Damit wir mal eine kleine Basis haben, eine Art Übersicht, was noch alles zu tun ist (damit es wirklich funktioniert, wie gedacht), hier mal eine kleine Liste:
* Tote kämpfen weiter: aus irgendeinem Grund können Tote wieder in Pairs auftauchen. Beim ausrechnen des Angriffswertes scheitern sie jedoch am fehlenden Host (ja, der wurde entfernt). Frage: wie kommen sie ohne Host dahin??
Ich habe ein bisschen an den Farben gespielt. Bitte sagt mir, wie ihr es findet.
Und bitte ohne mich zu schonen. Ich will das die Seite für uns alle passt.
Anpassen geht leicht...
Lieben Gruß,
Arne
Ich habe gerade eine Versionsverwaltung für das Ein Würfel System aufgesetzt. Ein Klon davon steht auf sr.ht: http://hg.sr.ht/~arnebab/ews/
Das heißt für uns, dass wir jetzt verteilt an Dokumenten arbeiten können.
Die Versionsverwaltung läuft auch auf meinem lokalen Rechner, und um darauf zuzugreifen braucht ihr Mercurial: http://mercurial-scm.org
Dann einfach
hg clone http://hg.sr.ht/~arnebab/ews/
Und ihr habt alles, was das EWS ausmacht, und zwar immer auf dem gleichen Stand wie wir.
Kommentare
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