1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Entwicklung

Bild von Drak

Plasma-Nadler - der Giftschrank der Stationssicherheit

In unserer Rune am samstag ist mir aufgefallen, dass ein starker Synachu für normale Gegner fast unverwundbar wird.

Das gilt nicht für Zat, gegen ide wir sie bisher gebalanced hben, aber sehr wohl für alle, die nur die Startwaffen haben (bis Screamer: 18 Schaden).

Wenn wir den Ausrüstungsteil weiter machen, sollten wir also noch stärkere Waffen einfügen, die für Zivilisten definitiv verboten sind, ber von Sicherheitleuten für esondere Bedrohungen genutzt werden können.

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Bild von inside

Legalitätsklassen für Raumzeit

Ich habe mir Gedanken über Legalitätsklassen zur Klassifizierung von Technologie gemacht (gerade für das erste Raumzeitheft und den gesamten Plot dahinter - Technologieschmuggel). Die Klassen gelten natürlich nur innerhalb des gesamten Systems. Innerhalb einer Region kann eine Regierung immer nur striktere Klassen verhängen, nie aber lockerere. (Es kann Technologien also nur aufstufen, nie aber abstufen).

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„Das EWS ist ein rundum gelun­ge­nes Sys­tem, wenn es darum geht, mit ein­fa­chen Regeln eine Rol­len­spiel­runde aus dem Boden zu stamp­fen.“
— Tim Charzinski in der Rezension bei den Teil­zeit­helden
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