Reputation: "Für jedes Problem gibt es einen Terraner."
Spruch: Terraner sind die Kakalaken des Universums. Sie sind einfach immer und überall vorhanden, egal wie sehr man darauf bedacht ist sie auszurotten.
4 Besonderheiten
PSI: sehr selten, Vollzugirff
Mutation/ Modifikation: viele Mutationen und Modifikationen (kaum "reinrassige" Terraner)
Kompatibilität: keine Abwehrreaktionen gegen biologische/ technische Modifikationen
Anpassung: gute und schnelle Anpassung an Umgebungen (wenige Generationen)
5 Spielerisches
PSI: Kräfte müssen einzeln gekauft werden. Fertigkeiten zum Anwenden der Kräfte nötig
Subraum: PSI und Subraum sind bei den Terranern meist getrennt (einen Bonus von 3 bis 6 auf Widerstand gegen Subraum, wenn man PSI hat)
Mutation/ Modifikation:
Eine Mutation muss zu Beginn gewählt werden, welche eine Spezialisierung des Terraner beinhaltet. Sie darf nicht positiv sein. ( Zum Beispiel: leichter Knochenbau, Kurzarmigkeit, Kälte-/ Hitze- anfällig (dafür Hitze-/ Kälte- resistent) )
Eine Modifikation darf am Anfang gewählt werden (mit einem Plus)
Spruch: Terraner sind die Kakalaken des Universums. Sie sind einfach immer und überall vorhanden, egal wie sehr man darauf bedacht ist sie auszurotten.
“The EWS is definitely an interesting game, especially when you need a rules-light game with some compatibility to content created for Fudge or GURPS.” — Stargazer was Leute sagen…
Kleinzeug
Nur eine kleine Korrektur:
"Es gibt immer ein Terraner für ein Problem." -> "einen Terraner"
Sauberer: "Für jedes Problem gibt es einen Terraner" oder "Für jedes Problem gibt es einen Terraner"
Danke.
Danke. Kannst du sowas gleich beim Durchlesen ändern?
Spruch hinzugefügt
Spruch: Terraner sind die Kakalaken des Universums. Sie sind einfach immer und überall vorhanden, egal wie sehr man darauf bedacht ist sie auszurotten.
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