1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Die Onoroth

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1 Physiologie

Körperliche Daten

  • Größe: 80 - 250 cm
  • Gewicht: 70 - 175 kg
  • Alter (Standards / Jahren): 175 / 250
    • Alter bis zur Neukonstruktion: 25 / 50
  • Aussehen: zusammenhängende Gesteinswesen (aus vielen "Einzelteilen", teilweise komplett verschmolzen)
    • Körperfarbe abhängig von Alter und Herkunft (grau, schwarz, helle kristalline Strukturen, ...)
  • Körperliche Verfassung: robust gegen äußere Einflüsse

Atmung

  • Atmung: Durch Fussion in winzigen "Zellen"
    • "Frisst" sich selber auf, wenn er nicht genug Nahrung hat
    • normalerweise träger wie Menschen, kann aber bei weitem schneller sein

Sinnesorgane

  • Sicht: 3 unabhängige Augen (Infrarot, sichtbar, UV)
    • sehr schlechte 3D- Sicht
  • Gefühl: Schwingungsquarze um Schall und Druckunterschiede zu messen (ähnlich wie die Ohren und die Haut von Menschen). Sind verteilte Punkte auf ihrem Körper.
  • Netzgewebe: Im inneren Kern sich nach außen ziehendes Geflecht (manipulieren und sehen von G- Feldern)
  • Energiespeicher: Für Nahrung

Weiteres

  • Verständigung: G- Felder Manipulation
  • Gravitation (g): 10
  • Arten: keine Unterarten, nur Kastenunterschiede

2 Psychologie

  • Generell Abneigung gegen Modifikationen und Naturwissenschaften
  • passen sich den sozialen Strukturen ihrer Umgebung sehr schnell an

3 Soziales

  • Lebensgemeinschaft: "adaptives Bewusstsein" (je mehr zusammen sind, desto mehr verschmelzen die Bewusstsein(e) zusammen zu einem einzigen, bis es schließlich nur ein handelndes Wesen gibt.)
    • Glaube: Verschmelzung an den einen Gott/ die große Verschmelzung
  • Reputation: "Nett Klötze!"
    • Spruch: Niemand kann die alten Gesteine durchschauen. Was wollen sie, woher kommen sie und vor allem wohin ziehen sie?
  • Verhalten gegenüber gleichen: dem Mehrheit folgend
  • Ehe: Verschmelzung / Ausgliederung

4 Besonderheiten

  • PSI: kein PSI im eigentlichen Sinn
    • Können die G- Felder manipulieren (jeder)
    • Manchmal noch andere Fertigkeiten (selten)
  • Subraum: gutes Gespür für den Subraum (große Verbände können springen!)
  • Mutation/ Modifikation: Mutationen und Modifikationen schwer durchführbar
    • Kompatibilität: physische Abwehrreaktionen und meist psychologische
  • Anpassung: sehr schnelle sozial Anpassung, langsame physische Anpassung

5 Spielerisches

  • PSI: generell keine; wenn dann nur vereinzelte, spezielle Aspekte
  • G-Feld Manipulation: Meist gut aber schwach ausgeprägt
  • Subraum: gute Subraumwahrnehmung, teilweise sogar Manipulation möglich
  • Körperlich: Alle körperliche Eigenschaften sind um 3 erhöht, erhöhte Resistenz gegen Umwelteinflüsse
  • Wille: Eigener Wille ist um 3 reduziert, ist großer, gleichdenkender Gesellschaft um 6, bei gleichgesinnten um 9 bis 12.
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Erstmal Kleinzeug

"träger wie Menschen" -> "träger als Menschen"

Soll ich Tippfehler u.ä. direkt im Text korrigieren?

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JA!

Ja, bitte. Ich seh sowas nicht. Und wenn ich viel schreibe, dann passieren neben Ausdruck und Rechtschreibfehler auch ein paar Denkfehler, vor allem wenn es immer das gleiche Schema ist (wie hier).

Bild von Drak

Das kenn' ich :) Passiert

Das kenn' ich :)

Passiert mir auch...

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Spielerisches: Kasten

> Kaste: Breite Eigenschaft (Varna-, Templer- oder Mitras- Kaste)

Sind das nicht die gleichen wie bei Synarchu? Glauben sie an die gleichen Werte? Oder werden nur die Begriffe der Synarchu genutzt? Was ist der Grund für die ähnlichen Kasten?

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Ups...

Ups... hatte ich beim kopieren wohl vergessen zu löschen. Nein, die beiden Rassen (Synachu und Onoroth) haben erstmal nichts miteinander zu tun. Ich lösch' es gleich raus. Danke.

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Spruch hinzugefügt

Spruch: Niemand kann die alten Gesteine durchschauen. Was wollen sie, woher kommen sie und vor allem wohin ziehen sie?

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— Die Frau eines guten Freundes, als sie die Flyerbücher gesehen hat ☺
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