1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

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Der untere Schleier

Dies ist der dritte Teil meiner Reihe über den Schleier. Bevor wir einsteigen noch ein kleiner Ausblick auf noch folgende Teile die sich noch im Entwurf befinden: Fraktionen - wer oder was nutzt den Schleier (oder will ihn vernichten), Spielregeln - wie können die Effekte mittels ("Embedded"-) EWS bespielt werden, Szenarioideen (mindestens eine, wird ggf. erweitert).

Nachdem wir die Grundidee und den oberen Schleier diskutiert haben, folgt nun der Überblick über den (unheimlicheren) unteren Schleier ...

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Der obere Schleier

In meinem letzten Beitrag habe ich das Grundkonzept des Schleiers vorgestellt: Zwei Parallelwelten (wie originell :) ) die prinzipiell von jedem Lebewesen betreten werden kann. Dort herrschen andere physikalische Gesetze.

Wie ein Schleier - bzw. die Parallelwelt dahinter - nun aber genau aussieht, hatte ich verschwiegen. Möglicherweise sind euch selbst schon Ideen gekommen; oder ihr habt bereits Analogien zu ähnlichen "Effekten" anderer Autoren hergestellt; so weist das Zwielicht von Sergej Lukianenko Ähnlichkeiten zum Schleier auf, dennoch handelt es sich um einen Eigenständigen Effekt der nichts mit bekannten Parallelwelten anderer Erzählungen gemein hat.

Heute möchte ich die Eigenschaften des "oberen" Schleiers vorstellen:

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Was ist "Der Schleier"

Ich war auf der Suche nach einer Möglichkeit mit meiner Spielgruppe das EWS zu testen. Allerdings ohne die alte Spielwelt zu verlassen. Das Ergebnis ist ein Konzept was ich den Schleier nenne.

In diesem und folgenden Artikeln möchte ich euch das Konzept des Schleiers und seine Regeln vorstellen. Dies werden einzelne Auszüge aus dem endgültigen Dokument welches den Schleier beschreiben soll.

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Das EWS kaufen

Für alle, die gerne gedruckte 1w6-Hefte kaufen und uns damit unterstützen möchten, gibt es jetzt in der Seitenleiste einen Kaufen-Link. Das ganze ist noch etwas rudimentär (der Link führt bisher einfach zum Kaufen-Abschnitt der Download-Seite), sollte aber funktional sein.

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Drupal 6.30 eingespielt

Wie in OpenID deaktiviert, bis ich das Security Update eingespielt habe beschrieben, gab es ein Sicherheitsupdate für Drupal. Das ist jetzt eingespielt.

Braucht eigentlich jemand von euch OpenID login? Falls nicht, kann ich das einfach ausgeschaltet lassen, dadurch wird die Startseite aufgeräumter ☺

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OpenID deaktiviert, bis ich das Security Update eingespielt habe

Es gibt ein Kritisches Sicherheitsupdate für Drupal 6.30, ohne das der OpenID-Login von registrierten Nutzern als Hintertür in andere Accounts genutzt werden kann (Einzelheiten: SA-CORE-2014-001). Bis ich das Update eingespielt habe ist daher der Login mit OpenID deaktiviert.

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Unterscheidbare Zeichen für Captchas

Wie ihr vermutlich gemerkt habt, musste ich, um den Spam unter Kontrolle zu bekommen, sehr stark verzerrte Captchas aktivieren.

Um es trotzdem zu ermöglichen, die zu knacken, habe ich explizit Buchstaben gewählt, die für Menschen eindeutig unterscheidbar sein sollten - und ich dachte, die Liste könnte für euch auch interessant sein:

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Kritisches Drupal-Sicherheitsupdate (6.29)

Es gibt ein kritisches1 Security Update für Drupal (2.6.29). Bis ich das installiert hatte, musste die Seite aus Sicherheitsgründen off, damit ihr nicht das gleiche passiert wie gute-neuigkeiten.de.

Bitte entschuldigt, falls euch das Unannehmlichkeiten bereitet hat.

Das Netz kann ein Schlachtfeld sein…


  1. Kritisch heißt: Installier’ das, wenn du nicht deine Seite riskieren willst… 

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Weitere Zitate zum EWS

Ich habe gestern Abend endlich die neuen Zitate von Was Leute sagen in die Zufallsliste von Zitaten aufgenommen (rechts oben auf der Seite, über dem rechten Drachen).

Alles in allem sind 5 Zitate dazugekommen:

„Das EWS ist ein rundum gelun­ge­nes Sys­tem, wenn es darum geht, mit ein­fa­chen Regeln eine Rol­len­spiel­runde aus dem Boden zu stamp­fen.“Tim Charzinski in der Rezension bei den Teilzeithelden
„Dass man alle abs­trak­ten Werte benennt, macht den Ein­stieg wun­der­bar ein­fach und intuitiv.“Tim Charzinski in der Rezension bei den Teilzeithelden
„Das Regelwerk meiner Träume zu diesem Zweck [eigene Rollenspielwelten] sollte… auf verschiedene Hintergründe und Welten anwendbar sein… einfache und überschaubare Regeln bieten… [und] frei sein… Und wer hätte das gedacht, das 1W6-System erfüllt alle diese Anforderungen.“RowC woanders
„Eine interessante Denkrichtung, die sich für mich als altem DSA Spieler fast schon ungewohnt schlank anfühlt.“Philipp: Flyerbücher
„Das Beste, was ich je - JE - über Magie gelesenen habe.“ Gastx

Wenn ihr weitere Zitate zum EWS oder allgemein zu 1w6 kennt (oder etwas zitieren wollt, das ihr selbst gesagt habt ☺), schreibt sie uns bitte!

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EWS-X » Innere Struktur der Lamdba-Iota Teil 1


Der Schutz der Erde und basiert laut den Statuten der Lambda-Iota auf vier Säulen, diese vier internen Organisationen arbeiten größtenteils eng mit einander verzahnt sind aber von der Befehlsstruktur von einander unabhängig, vergleichbar des militärischen Waffengattungen (Heer, Luftwaffe und Marine).

Die vier Organisationen symbolisieren Kopf(caput), Wille(voluntas), Arm(bracchium) und Schild (scutum) und sind wie auch schon die Zahlen aus dem Latein abgeleitet, der einfachhalthalber aber oftmals nur gesprochen als Abteilung C(Gamma),V(Ypsilon),B(Beta) und S(Sigma)

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„Wir haben viel gewürfelt, die ±W6-Mechanik haben die Spieler schnell verinnerlicht […und haben sich gefreut…], dass die Werte zur Vor­stellung passen.“
— PiHalbe: Katzulhu
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