1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln
*°Für einen Moment füllt ein Vogelmensch den Türrahmen aus. Seine Rüstung glänzt im Zwielicht des Raumes und sein Adlerschnabel richtet sich auf Sskreszta und Kalem. Dann tritt er langsam und würdevoll vor.
Dieser Artikel mit sehr klaren, einfachen Tipps wurde als Forumsbeitrag auf SR-Nexus für Shadowrun-Abenteuer geschrieben. Aller Dank sollte an seinen Autor Diesel gehen, der mit freundlicherweise erlaubt hat, ihn hier einzustellen.
Ich ziehe 1w6.org auf einen neuen Server um (Tarifupgrade: doppelte Leistung, mehr Subdomains und mehr Bandbreite), daher wird er heute Nacht für 4 Stunden abgeschaltet sein.
Falls irgendwelche Probleme kommen sollten, werde ich versuchen, sie gleich zu regeln (schreibt mir bitte zur Not per E-Mail!).
Das Auge des Betrachters ist ein Weg, die Spieler für kurze Zeit von ihren Charakteren zu entführen, und ihnen Wissen über Ereignisse zukommen zu lassen, die die Charaktere nicht selbst erleben.
Damit können beispielsweise Handlungsorte eingeführt werden, oder du kannst Antagonisten bekannt machen, die Stimmung der Welt vermitteln, und vieles mehr.
Wenn du regelmäßig Envoyer gelesen hast, kennst du es vielleicht aus "Envoria", wo es als physisches Auge in Erscheinung trat.
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