1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

TypBeitragAutorAntwortenLast updated
Book pageIn der Tiefe der Baustation Drak0vor 15 Jahre 8 Wochen
Book pageKämpfe in der Tiefe des Planeten Drak0vor 15 Jahre 8 Wochen
Book pageGefangen (in Zeit und Raum) Drak0vor 15 Jahre 8 Wochen
Book pageAus der Zelle in den Kerker, Teil 1 Drak0vor 15 Jahre 8 Wochen
Book pageAus der Zelle in den Kerker, Teil 2 Drak0vor 15 Jahre 8 Wochen
Book pageDurch die Schatten Drak0vor 15 Jahre 8 Wochen
Book pageHakus Paradies Drak4vor 15 Jahre 8 Wochen
Book pageFeinde Drak6vor 15 Jahre 8 Wochen
Book pageEkk in Gefahr Drak0vor 15 Jahre 8 Wochen
Book pageFreunde (1 von 2) Drak3vor 15 Jahre 8 Wochen
Book pageModule Drak2vor 15 Jahre 8 Wochen
Book pageHobbits: Die verborgenen Krieger von Mittelerde Drak0vor 15 Jahre 9 Wochen
Book pageAufgaben und Konflikte: Wo anwenden? Drak2vor 15 Jahre 10 Wochen
Blogeintrag1w6 auf den Karlsruher Spieletagen Drak8vor 15 Jahre 21 Wochen
Book pageArchiv Drak0vor 15 Jahre 25 Wochen
Book pageNETFEED/HISTORY: Maschinenkriege – Die große Verschrottung inside3vor 15 Jahre 29 Wochen
Book pageTechniken zur Handlungsabwicklung Drak0vor 15 Jahre 29 Wochen
Book pageKonflikte, Aufgaben und Techniken: Arten der Handlungsauflösung Drak0vor 15 Jahre 29 Wochen
Book pageFlattr bei jedem Artikel Drak0vor 15 Jahre 32 Wochen
Blogeintrag1w6 bei Facebook Pillus6664vor 15 Jahre 32 Wochen
BlogeintragTortoiseHg - Mercurial Frontend für Windows - leichterer Zugriff auf unseren Code Drak0vor 15 Jahre 32 Wochen
Book pageNETFEED 2.895,03: Das KO für Yaith Othrulu inside1vor 15 Jahre 32 Wochen
Book pageNETFEED/HISTORY: Maschinenkriege - Die Dunkle Zeit (2/2) inside5vor 15 Jahre 34 Wochen
Book pageNETFEED/HISTORY: Maschinenkriege - Die Dunkle Zeit (1/2) inside3vor 15 Jahre 35 Wochen
Forum topicNayres Getral: Beschreibung der Synachu-Kriegerin Drak12vor 15 Jahre 35 Wochen
Inhalt abgleichen
Über 1w6
Downloads
GNU General Public License v3
GNU General Public License v3
Flattr this ?


„Wir haben viel gewürfelt, die ±W6-Mechanik haben die Spieler schnell verinnerlicht […und haben sich gefreut…], dass die Werte zur Vor­stellung passen.“
— PiHalbe: Katzulhu
    was Leute sagen…